在《上古卷轴5:天际》这款游戏中,捏脸功能一直是玩家们津津乐道的话题。本文将详细介绍上古卷轴5天际ECE捏脸汉化的方法,以及如何导入ECE的脸部数据,并探讨ECE与RM捏脸工具的优劣。

ECE捏脸工具的使用详解
我们需要了解ECE捏脸工具的基本操作。ECE是一款强大的捏脸工具,它允许玩家通过调整脸部滑块、表情滑块和顶点编辑来改变角色的外貌。
1. 读取存档:每次捏完人保存之后,存档会被保存在“我的文档\My Games\Skyrim\CME_save”目录下。网上下载的ECE存档也放在这个地方。
2. ECE界面:ECE的界面直观易懂,前面的脸部滑块部分不多介绍,控制各个区域指定部分的形状。
3. 顶点编辑:顶点编辑是ECE的核心功能,通过对顶点进行拉拽从而改变模型的形状。顶点编号对应网格上的每一个顶点,通过滑动滑块来选择脸上的顶点。
4. 编辑的范围大小:移动顶点的时候会跟着发生形变的范围,数字为0时,编辑的对象只有选中的顶点;数字多起来时,调整顶点的时候,以这顶点为中心,周边其他顶点也会跟着移动。
5. 空间直角坐标系:X轴控制顶点的左右移动,Y轴控制顶点的前后移动,Z轴控制顶点的上下移动。
6. 顶点映射:顶点编辑的镜像功能,开启时,假设你对左边脸颊上的顶点进行移动,那右边相对应的那个顶点也会跟着移动。
7. 停止人物的动作:在捏脸时,推荐先点一下停止人物的动作,特别是使用闲置站姿MOD时。
8. 重置所有顶点:将编辑过的顶点全部归位(初始化),此操作不可逆。
9. 黄色十字光标:用另一个方法移动顶点,方便但不精确。
10. 脸部网格图:用于选中顶点,用滚轮可以缩放大小。
11. 人物脸上的网格:开启和关闭键是ALT,作用是选顶点时,更清楚知道选的是哪个点。
上古卷轴5 Racemenu导入ECE的脸部数据
1. 下载并安装CharGen Export,添加“Export Head”魔法以导出ECE脸部数据的头部模型。
2. 解压RaceMenu.bsa,用BSAopt打开它,复制出out\script里的chargen.pex,复制到Data\scripts目录下。
3. 安装CharGen Export并进入游戏使用“Export Head”导出头模。
4. 退出游戏,禁用ECE,安装RaceMenu,导入头部模型。
ECE捏脸数据的安装
1. 将ECE捏脸数据存档放到游戏存档位置,例如C:\Users\user\Documents\My Games\Skyrim\CME_save目录下。
2. 点选黑白网格预览图中的要调整的脸部细节位置节点。
3. 在左侧滑块条中,选择要同时生效的范围。
4. 在左侧滑块条中,选择前后就是脸部的凹凸,上下,左右就是位置。
ECE与RM捏脸工具的优劣
ECE与RM捏脸工具都可以,捏出来的效果都差不多,主要看个人习惯和审美。我个人习惯用RM,其实用ECE也是一样的。
本文详细介绍了上古卷轴5天际ECE捏脸汉化的方法,以及如何导入ECE的脸部数据。希望对各位玩家有所帮助。
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