大家好,今天我们将深入探讨《战舰世界》和《EVE》两款游戏中导弹伤害的计算机制。我们会分析《战舰世界》中鱼雷和核心伤害的判定,接着详细解释如何查看场均伤害,以及漏水与着火造成的伤害。我们将转向《EVE》中导弹伤害的复杂计算方法,包括爆炸半径、速度和目标抗性等因素。

一、战舰世界基础指南:鱼雷与核心伤害
在《战舰世界》中,鱼雷的使用对于比赛胜负至关重要。鱼雷的判定机制如下:
- 鱼雷需解除保险,并在集中船只时爆炸。游戏中不考虑跳弹或击中未引爆的情况。
- 鱼雷命中船首、船尾时,造成约0.9倍的纸面伤害,根据船的类型有所不同。
- 鱼雷命中装甲区的防雷带时,伤害降低,系数取决于不同船只,例如大和的防雷带将降低62%的鱼雷伤害。
- 鱼雷命中驱逐舰中段时,造成1.36倍的纸面伤害。
- 注水将对船只造成每秒0.66-0.12%总血量的伤害,伤害取决于船只的等级,高等级船只受到的百分比更低。
核心伤害是指单发炮弹爆核心的伤害。战舰的防御方式分为船头、船尾、核心区(装甲区)上层建筑和炮廊五大部分。核心区血量最厚,也是弱点所在。炮弹的穿深,即炮弹的穿透力,会随着炮弹飞行距离而衰减。
二、战舰世界怎么看场均伤害
在《战舰世界》中,玩家可以在个人信息中的战斗统计查看场均伤害。该游戏是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,是一款战争题材第三人称载具射击网游。玩家需操控战舰与其他玩家战斗,完成目标并取得胜利。
三、战舰世界核心伤害的计算
战舰世界核心伤害指的是你单发炮弹爆核心的伤害。要了解这个问题,我们需要先了解战舰的防御方式。战舰的设计考虑了实际构造,但简化为五大部分。每个部位的血量都不一样,其总和即为当前战舰的血量。核心区血量最厚,也是其弱点所在。
炮弹的穿深是指炮弹的穿透力,会随着炮弹飞行距离而衰减。《战舰世界》主要有三种炮弹:HE、AP和SAP。HE的机制最简单,AP的机制最为复杂,SAP则是不会爆炸的HE弹。
四、战舰世界漏水和着火的伤害
在《战舰世界》中,炮弹击中船只的不同图标表示不同的伤害情况:
1. HE弹(高爆弹)破坏炮塔并使船体着火,适合射速快的舰船使用。
2. 落弹时间为5秒,5的刻度才是炮弹真实的击中位置,用5的刻度对准对方开火才能打中。
3. 战舰世界炮弹根据战舰的不同选择也不同,例如战列舰战斗时通常使用AP弹。
五、EVE中的导弹伤害计算
在《EVE》中,导弹的射程=导弹飞行速度导弹飞行时间。导弹伤害的计算涉及爆炸半径、目标被动信号半径、爆炸速度和目标速度等因素。
1. 导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径:导弹爆炸半径和目标被动信号半径的大小会影响导弹伤害。使用重型导弹攻击护卫舰时,实际伤害会降低。
2. 导弹爆炸速度 vs 目标速度:导弹爆炸速度和目标速度也会影响导弹伤害。使用重型导弹攻击速度低于750米/秒的目标时,没有伤害惩罚。
通过以上分析,我们可以更好地理解《战舰世界》和《EVE》中导弹伤害的计算机制。这些知识对于提高游戏技能和取得胜利至关重要。希望本文能帮助到大家!
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