在《红色警戒2》这款经典策略游戏中,玩家们不仅需要掌握各种战术和技巧,还需要了解游戏中的bug修复和秘籍,以便在游戏中获得优势。以下是对《红色警戒2》中bug修复、秘籍和地图编辑器使用方法的详细介绍。

一、bug修复
《红色警戒2》尤里的复仇版本中存在一些bug,以下是一些已知的bug及其修复方法:
1. 随机地图生成器按钮错位:此问题已修正。
2. 闪电风暴局部设置错误:修复了由于VK疏忽导致的IE问题。
3. 复制中心CreateUnitSound问题:已修复。
4. 基因突变动画内存泄漏:在NPExt中,如果无法创建狂兽人,内存将正确释放。
5. 光棱塔攻击力过强:修复了由于INI文件设置导致的攻击力过强问题。
6. 基地车免费获得步兵:修复了基地车变卖后免费获得步兵的问题。
7. 单位使用Temporal=yes弹头获得经验:禁止了使用Temporal=yes弹头获得经验。
8. 造船厂维修船只无法摧毁:修复了造船厂维修船只无法摧毁的问题。
9. AI选择超级武器目标错误:在NPExt中,AI将忽略隐形单位。
10. 玩家对非己方采矿车使用警戒命令:NPExt不再允许此操作。
11. 超时空传送电力不足问题:在NPExt中,一旦电力不足,玩家将无法再次发动超时空传送。
12. 建筑探测隐形功能丢失:NPExt恢复了建筑探测隐形功能。
13. BalloonHover=no直升机触发死亡武器:已修复。
14. 特殊效果使用错误:修正了磁电波、声纳波和辐射波的开火坐标和效果。
15. Spawned=yes标记飞行器无法选中:已修复。
16. 战车工厂生产逻辑错误:在NPExt中,逻辑被扩展到搜索所有同一类型的工厂。
17. 玩家将造船厂的集结点指向陆地:已修复。
18. 正在建造的光棱塔提供支援光束:已修复。
19. 磁电坦克吸引单位发出移动声音:NPExt确保只有单位是自己驱动的情况下才会播放声音。
20. 游戏地图载入过程中听到遥控坦克关闭声音:已修复。
21. 玩家命令单位进入受乌贼影响的运兵船:现在玩家不允许此操作。
22. 大激光效果只能用于蓝色或绿色激光:已修复。
23. 战车工厂顶盖关闭问题:已修复。
24. 单位在工厂内时无法出来:已修复。
25. 海豹部队在雷达地图上使用C4爆破建筑物:已修复。
26. 恐怖机器人钻进飞行器后杀死飞行器:修复了恐怖机器人出现在飞行器正下方的问题。
27. 多功能步兵战斗车维修车辆发出超时空军团兵攻击声音:已修复。
28. 超时空兵从超时空出来前选中友军按下Ctrl+Alt键:已修复。
29. 停在地面的直升机被毁,载员无法逃出来:已修复。
30. 谭雅或鲍里斯攻击建筑物后用工程师占领:已修复。
31. 海豚和乌贼不能进入船坞修理:已修复。
32. 科技机器商店修理功能扩展:已扩展到除导弹外的所有飞行器。
33. 使用工程师配合间谍窃取盟友科技功能取消:已取消。
34. 士兵驻守战斗碉堡时无法再次进入:已修复。
35. 损坏的战车停在损坏的战车工厂或矿石精炼厂边缘时维修:已修复。
36. 空指部里的飞机可以直接使用维修车修理:已修复。
37. 海豚和乌贼不能使用维修车修理:已修复。
38. 步兵在辐射区域内被InfDeath=1或2的弹头杀死:已修复。
39. 被EMP攻击的建筑物显示电力不足动画:已修复。
40. VoiceSecondaryEliteWeaponAttack默认和VoiceSecondaryWeaponAttack相同:已修复。
41. 人类玩家控制的单位自动攻击被铁幕保护的敌方单位:已修复。
42. 战斗要塞中的步兵持续攻击电脑的光棱塔:已修复。
43. 宙斯盾巡洋舰发射导弹左右对称:已修复。
44. 自毁武器可以作为任何武器使用:已修复。
45. 玩家选中基地车后按下T键不再选中建造场:已修复。
46. 被杀死的步兵在倒地之前不再能够被选中:已修复。
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